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inFamous: Second Son es un juego exclusivo para la PlayStation 4 y la tercera entrega de la franquicia inFamous creada por Sucker Punch. El juego tiene lugar siete años después de lo sucedido en inFamous 2 y sigue la historia de Deslin Rowe, un chico de 24 años que obtiene la habilidad de dirigir, manipular e incluso transformarse en humo tras rescatar a los ocupantes de un autobús incendiado.

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Nos encontramos en Seattle, siete años después de lo que ocurrió en la segunda entrega. Deslin Rowe consigue sus extrañas habilidades mediante la absorción de poderes de Conductores (seres humanos y animales que tienen habilidades latentes) y esto es lo que le ocurre en el bus, pues absorbe el poder de un Conductor para salvar a la gente.

inFamous: Second Son, Historia

La historia está basada en el dilema del mundo real de gente que recorta su libertad a cambio de una mayor seguridad. El protagonista es un nativo americano que cree que está destinado para algo grande. El problema es que eso todavía no ha ocurrido. Creció a las afueras de Seattle, donde obtuvo sus poderes por primera vez. Tras ayudar a un hombre a escapar de un incendio en un autobús, empieza a absorber el poder del hombre para dirigir y manipular el humo, así como poder transformarse. Su poder principal es el de adquirir los poderes de otros Conductores.

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Han pasado siete años desde que Cole MacGrath usó su RFI para limpiar el planeta de Conductores y el mundo ha cambiado. No todos los conductores fueron destruidos en la explosión y aquéllos que sobrevivieron ahora son cazados y encarcelados por el Departamento de Protección Unificada (DUP), una agencia gubernamental creada para asegurarse que los sucesos catastróficos que tuvieron lugar en Empire City y New Marais nunca vuelvan a ocurrir. Cuando el DUP descubre a Delsin e intenta capturarlo, nuestro protagonista decide contraatacar y demostrar que no se dejara vencer sin luchar.

inFamous: Second Son, Jugabilidad

Como era de esperar en un juego de esta franquicia (y quienes hayan jugado a las anteriores entregas lo sabrán bien), las decisiones que tomemos a lo largo de la partida influirán en el karma y en cómo se va desarrollando el argumento, ya que podemos decidir entre ser un superhéroe que ayuda a los demás o un villano.

En la primera entrega hubo quejas por el sistema del karma, ya que realmente el juego terminaba de la misma manera ya decidiésemos ser buenos o malos, algo que solucionaron los chicos de Sucker Punch en inFamous 2. Es de esperar que esta entrega, que recordemos que es un juego exclusivo para la PS4, mantenga e incluso supere lo ya conseguido en el 2.

Puedes reservar el juego ahora mismo con precio mínimo de venta garantizado (si cuando salga a la venta vale menos, tú pagarás el precio más pequeño).

Por último, os dejamos con el trailer oficial aparecido en la E3 2013:

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FIFA 14 premia la paciencia, la posesión y la creación de juego desde el medio del campo. Veamos qué nos trae esta nueva entrega de este fabuloso juego de fútbol

Un año más y otro FIFA intentando mejorar al anterior, en este caso el FIFA 13, el cual ya es tan bueno que el Pro Evolution no tiene nada que hacer. Hay anunciadas 10 nuevas características para la nueva entrega del FIFA, aunque debemos tener en cuenta una cosa: el nuevo motor de juego de EA, llamado Ignite, solo funcionará en las consolas de nueva generación, es decir la PS4 y la Xbox One. Aún y así, los chicos de Electronic Arts han conseguido hacer un todavía mejor juego de fútbol para las consolas PS3 y Xbox 360.

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FIFA 14: Características

El nuevo FIFA 14 pone énfasis en tratar de crear escenarios que suceden a lo largo de 90 minutos con una oleada de nuevas animaciones que pretenden mostrar una multidad de cosas impredecibles que pueden suceder durante un partido de fútbol.

Una vez más, todo gira alrededor de aportar realismo a las partidas, por ejemplo haciendo que algunos de los trucos más espectaculares solo se puedan hacer si los defensas están fuera de sitio, tal y como pasaría en la vida real.

Hay equipos muy centrados en la posesión, como el F.C. Barcelona, y también entrenadores como Rafa Benítez o Guardiola. Con esta idea en mente, EA ha rebajado considerablemente la velocidad del juego, premiando que sepamos guiar a nuestros compañeros en la jugada, creando un tipo de jugada a base de pases y movimientos a medida que nos vamos acercando con peligro al área rival. Con el FIFA 14 se espera que puedas crear jugadas que serían aplaudidas en el Camp Nou.

De nada te servirá escoger equipos con juegos muy buenos y rápidos, como Messi o Cristiano Ronaldo, y pretender regatear a todos los defensas. Hay una nueva característica llamada “Variable Dribble Touch” (toque de regateo variable) que te hará pensar en cómo llevar la pelota, incluso con los jugadores de más talento.
Juego Fifa 14 para Playstation 4

FIFA 14: Jugabilidad

Dependiendo de si estás andando, trotando o corriendo, cada toque de la pelota es diferente. Si intentas hacer un súper carrerón en el minuto 89 del partido y el jugador que controlas está bajo de energía, la fatiga afectará a su habilidad de mantener el control del balón.

Los disparos a puerta en los juegos de FIFA más recientes también han sido a menudo afectados por este hecho, pero la nueva mecánica de “Pure Shot” (disparo puro) añade una autenticidad y variedad a la hora de golpear la pelota nunca vistos hasta ahora.

Los eventos que puedan ocurridad alrededor del jugador, como varios defensores rodeándolo o corriendo a la misma velocidad a su lado, influirán en la efectividad del chute, en ocasiones hasta haciendo que te lo pienses mejor y decidas no chutar.

Los jugadores podrán golpear el balón con distintos partes de los pies, tal y como hace Gareth Bale que usa la parte exterior de su pie izquierdo para cruzar y disparar. Este hecho, junto con la nueva física de la pelota, consigue que haya un abanico de resultados mayor cuando intentas chutar a puerta, así como que disparar desde cerca tenga más posibilidades de gol que si chutas desde muy lejos.

FIFA 14: Controles e Inteligencia Artificial

El FIFA 13 realmente le da importancia a la jugada de proteger el balón como un modo de ralentizar el juego y pensar en cómo podemos traer a los compañeros de equipo para que participen en la jugada. En general se ha conseguido que los movimientos más difícil sean más fáciles de realizar, aunque esto también depende de en qué consola juguemos.

EA ha respondido a los comentarios recibidos a raíz del FIFA 13, en especial los que hacen referencia a que los jugadores de tu equipo a menudo abandonaban la zona defensiva y no volvían a tiempo para defender en condiciones el ataque del rival. Con el nuevo FIFA tus compañeros volverán a sus posiciones defensivas con más efectividad y además harán un mejor marcaje al hombre, ya que en la entrega anterior era bastante común verte vendido por la poca efectividad defensiva de tus jugadores.

FIFA 14: Gráficos

Desde lejos parece que no haya un cambio importante en los gráficos, pero en las tomas más cercanas es donde empiezas a ver más detalles en las animaciones que el departamento del motor de juego ha añadido. Los jugadores estiran de las camisetas de forma más realista, van dando empujones o reaccionan ante situaciones en las que creen que han recibido una falta o que se les ha negado una clara oportunidad de gol.

FIFA 14: Veredicto

El FIFA 12 introdujo más conciencia táctica y el FIFA 13 dio un gran salto en cuanto a realismo. Ahora el FIFA 14 ha tratado de moldearse a sí mismo, consiguiendo una representación moderna de los partidos de fútbol y poniendo más énfasis que nunca en la simulación.

Los ajustes y las mécanicas de juego mejoradas se notan más de lo que lo hicieron en los anteriores juegos de FIFA. Seguramente el resultado es un juego más difícil de dominar, pero debería ofrecer una experiencia futbolística realmente fantástica.

El nuevo FIFA 14 saldrá a la venta el 27 de Septiembre de 2013 (de momento solo para Playstation 3 y Xbox 360).
Las versiones para PS4 y Xbox One saldrán más adelante, pero ya puedes adelantarte y reservar el FIFA 14 para PS4 por 64,95€ (con precio de preventa garantizado: si vale menos cuando salga a la venta, tú también pagarás menos).

Os dejamos con un par de videos interesantes sobre esta nueva entrega:

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Assassin’s Creed 4: Black Flag parece ser la respuesta de Ubisoft a las principales críticas que recibió el Assassin’s Creed 3. Aunque el juego del año pasado recibió en general críticas positivas, la gente se quejó de su protagonista de rostro severo, Connor Kenway, y de la falta de innovación, tanto en la mecánica del juego como estructuralmente.

Una de las pocas cosas que los jugadores aclamaron en el Assassin’s Creed 3 fueron las partes que ocurrían en el mar, en las que el jugador tenía que pilotar una galera y usar los cañones para terminar con los enemigos.

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El lanzamiento del AC4 está previsto para el 1 de Noviembre en Europa para las consolas Playstation 3, XBOX 360 y Wii U y también para PC. Para las versiones de la PS4 y la XBOX One tendremos que esperar hasta el 31 de diciembre. (En el menú de la derecha encontrarás los enlaces para comprar el Assassin’s Creed 4 para cada una de las plataformas. De momento están para reservar porque todavía no han salido a la venta, pero es la mejor manera para asegurarte que serás de los primeros en tenerlo. Además, que no te asuste el precio, porque se vende con “garantía de precio mínimo”, esto quiere decir que si el precio cuando salga a la venta es inferior del que ahora pone, a ti te cobrarán ese precio, es decir, el más bajo. Por eso, la mejor opción es reservarlo ya).
Assassin's Creed 4 Black Flag para Playstation 4
Nota importante para los poseedores de una PS3 o la futura PS4: Este juego incluirá una hora de contenido extra solo para estas consolas. Aveline, la asesina del Assassin’s Creed III: Liberación, aparecerá en tres capítulos exclusivos.

Assassin’s Creed IV Black Flag: Argumento

Los jugadores pueden decir adiós a Connor Kenway y dar la bienvenida al mar abierto. Tanto el estoico protagonista del AC3 como la Frontera Americana precolonial se han ido y el último juego de esta aclamada serie tendrá lugar durante la Edad de Oro de la Piratería.

En un evento de Londres, Ubisoft reveló que el juego ocurriría alrededor de los años 1720 durante el periodo posterior a la Sucesión Española. Había muchos corsarios y marineros en esa época, los cuales se quedaron sin faena tras el fin de la guerra en España y por eso tuvieron que convertirse en piratas para poder sobrevivir.

Entre ellos se encontraba un corsario llamada Edward Kenway, un hombre bruto y un poco inteligente que capitaneó un barco llamado “The Jackdaw”. Este es el truhán al que tendremos que encarnar durante la cuarta parte del Assassin’s Creed, viviendo aventuras por todo el mundo, desde Cuba hasta las Indias o las Bahamas, pasando por docenas de otros lugares entre medio.

Según Ubisoft, hay 50 localidades únicas en el juego, que incluyen tres grandes ciudades (La Habana, Kingston y la República Pirata de Nassau), pueblos de pescadores, cuevas secretas, selvas, fuertes, ruinas mayas, islas y más. Incluso podremos utilizar una campana de buceador para explorar el suelo oceánico.

Assassin’s Creed 4 Black Flag: Personajes

Por supuesto, los fans de esta serie se darán cuenta enseguida que el protagonista del AC4 tiene el mismo apellido que el británico/nativo americano heróe de la tercera parte.

Eso es porque Edward Kenway es el abuelo de Connor, qiuen también se unió a la orden de asesinos en su lucha contra los Templarios. En Black Flag no aparece Desmond, el protagonista del futuro (de nuestra actualidad) de la serie, así que Edward no tiene nada que ver en su genealogía. En cambio, Abstergo trabajará con unos analistas que intentan explorar las memorias de Kenway.

Ubisoft sí ha declarado que en el AC$ aparecerán personajes reales de la Edad de Oro de la Piratería, incluyendo Ben Hornigold, el pirata caballeroso, Anne Bonney, una de las poquísimas capitanas de aquella época, Calico Jack y Charles Vane, un par de psicópatas y Barbanegra, quien no precisa de presentación.

Assassin’s Creed 4 Black Flag: Características

En el centro de todo se halla Ed Kenway y su progresión a través de los rangos de la Liga de Asesinos. Dos de los trailers mostrados por Ubisoft revelan que los jugadores pasarán algo de tiempo, naturalmente, saltando por tejados, asesinando malvados y participando en combates a espada con montones de enemigos.

Ubisoft también ha dicho que Black Flag (Bandera Negra) contará con la jugabilidad más profunda hasta ahora vista en la serie del AC.

Los jugadores, evidentemente, tendremos que tomar control del barco de Kenway, “The Jackdaw”, y lo podremos personalizar hasta cierto punto. Hay una buena cantidad de nuevas actividades, incluyendo batallas navales con abordajes, búsquedas de tesoros, caza de ballenas y buceo a profundidad. Según dicen los creadores del juego, estas nuevas actividades animarán a los jugadores a explorar el mundo rico y profundo que han desarrollado.

Como era de suponer, las batallas navales han sido mejoradas para esta versión, con nuevas armas, nuevos enemigos, nuevos desafíos y un sistema de progresión nuevo.

El AC4 incluirá controles de “puntería libre” o “shooter en tercera persona” que permite correr y disparar. También se ha creado un sistema de combate bajo el agua, donde tendremos que luchar contra animales, como por ejemplo tiburones.

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Os dejamos con un par de videos para que veáis cómo lucirá este súper juego:

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